
Todos quieren hablar con el abad
Monjes, peregrinos, el mercader, el cura del pueblo o el conde vienen a buscarte con problemas reales. Cada respuesta tiene consecuencias.
Un juego de Catholic Link
ORA · LEGE · LABORA
Eres el nuevo abad de un pequeño monasterio benedictino. Tus monjes tienen ideas propias. Escúchalos, guíalos y convierte una humilde ermita en una gran abadía.
El objetivo
Empiezas con cinco hermanos, un huerto y una capilla. Tu meta es que la comunidad crezca en número y en santidad hasta llegar a ser una abadía con fama en toda la comarca.
Lo difícil no son las piedras: son las personas. Cada monje tiene su temperamento, sus dudas y sus tentaciones. Si los escuchas y los aconsejas bien, florecen. Si no, se apagan, se rebelan… o se marchan a fundar su propia orden.
El equilibrio de San Benito
Cómo se juega
Caminas con tu abad por el monasterio, el pueblo y el bosque. Los días pasan con sus campanas: Laudes, trabajo, estudio, Vísperas, Completas.

Monjes, peregrinos, el mercader, el cura del pueblo o el conde vienen a buscarte con problemas reales. Cada respuesta tiene consecuencias.

En tu mesa están el libro de cuentas y el de la comunidad. Allí recibes a los hermanos, repartes los oficios y fijas el horario.

Cantar Laudes y Vísperas con los hermanos les da ánimo y te gana su confianza. Un abad que no aparece por el coro pierde autoridad.

Vende quesos, códices y miel, acepta encargos y levanta el scriptorium, la enfermería o el campanario. Pero cuidado: la riqueza también tienta.
Tus monjes
Espirituales, intelectuales y hermanos legos. Cada uno rinde en su oficio, tiene sus gustos y se confía más a ti si lo escuchas.
Cuarenta años en la casa. Te dirá la verdad aunque no te guste.
Sus coles son famosas en la comarca. De rezar, habla menos.
Ve ángeles en las nubes. A veces, demasiados.
Nunca se cansa, nunca se sienta. Tampoco se queja… hasta que explota.
Se le quema la sopa una vez por semana. Necesita que alguien crea en él.
Los peligros
Sin oración, el alma se seca. Los hermanos se quedan dormidos, faltan al coro y un día dejan una carta sobre tu mesa.
Mucha oración y poco estudio. Se reúnen en el bosque con ideas propias y, si son tres, provocan un cisma.
Sin trabajo no hay pan. Y la taberna del pueblo siempre tiene la puerta abierta para el monje triste.
«Escucha, hijo, los preceptos del maestro, e inclina el oído de tu corazón.»REGLA DE SAN BENITO, PRÓLOGO
De dónde viene
Las historias y los dilemas del juego se inspiran en «Tres monjes rebeldes», de M. Raymond: Roberto, Alberico y Esteban, tres abades que en el siglo XI dejaron un monasterio rico y relajado para vivir la Regla de verdad.
Riqueza o pobreza, obediencia o conciencia, oración o trabajo: los mismos dilemas que vas a tener que resolver tú.
Ponle nombre a tu abad, cruza la puerta del monasterio y empieza tu primer día.
Empezar a jugar